KI-gestützte Unreal-Workflows: MCP, Editor-Steuerung und LLM-Anbindung
Technisches Seminar zur Integration von KI-Agenten in Unreal-Editor-Workflows über MCP. Fokus auf automatisierte 3D-Entwicklungsaufgaben wie Beleuchtung und Blueprint-Arbeit.
Über die Veranstaltung
Die GFU Cyrus AG veranstaltet am 17. Mai 2027 in Köln ein technisches Seminar zur Integration von KI-Agenten in Unreal-Editor-Workflows über MCP. Der genaue Veranstaltungsort wird noch bekanntgegeben. Das Angebot richtet sich an 3D-Entwickler und technische Künstler, die ihre Arbeitsabläufe in der Unreal-Engine durch automatisierte Prozesse beschleunigen möchten. Im Zentrum der Schulung steht die Anbindung von Large Language Models an den Editor, um wiederkehrende Entwicklungsaufgaben maschinell ausführen zu lassen. Ein konkretes Unterthema ist die automatisierte Beleuchtung von Szenen, bei der KI-Agenten Parameter anpassen und optimieren. Zudem wird die Blueprint-Arbeit durch intelligente Assistenten behandelt, wodurch sich komplexe Logikverkettungen effizienter aufbauen lassen. Die Teilnehmenden erlernen, wie sie MCP-Schnittstellen konfigurieren und KI-gesteuerte Befehle in ihre bestehenden Pipelines integrieren. Dadurch lässt sich der Zeitaufwand für Routineaufgaben in der 3D-Entwicklung reduzieren, ohne dass die kreative Kontrolle über das Endprodukt eingeschränkt wird. Das Seminar vermittelt das technische Wissen, um LLM-Anbindungen praxisnah zu implementieren und Entwicklungsworkflows in der Spiele- und Visualisierungsbranche zukunftssicher aufzustellen.
Anreise & Ort
Online + Präsenz
Köln
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Quelle: gfu.net
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